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前几个赛季大火, 如今却被抛弃! 攻防一体的暴烈之甲为何不香了?

意昂体育介绍 点击次数:114 发布日期:2025-09-17 16:18

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大家好,我是游戏晓弟。

在王者中,装备一直都是非常重要的组成部分,因此策划也是经常调整装备的属性,其中就有这么一件装备,从曾经的大热变成了现在的无人问津,这件装备就是暴烈之甲。在前几个赛季,暴烈之甲几乎可以说是战士以及出半肉的刺客最佳选择,攻防一体的属性尤其好用,甚至有些射手都会出这件装备,可如今这件装备只有少数英雄才会选择了,那么究竟是何原因呢?

暴烈之甲本身的调整

暴烈之甲在上一次调整中,用5点攻击力换掉了常驻的5%移速,而如果想要达到原有的属性,则需要叠层获取,这对于很多英雄都是比较难以接受的改动,尤其是部分打野。因为打野一般是掌控全局,需要频繁的在三条分路及野区游走,所以移速是非常重要的属性,攻击力相对而言反而没有那么重要,毕竟经济领先后攻击力可以弥补,但移速却弥补不了。这就导致很多英玩家纷纷选择更换出装,暴烈之甲能适配的英雄大幅减少。

防御数值并不出色

前面提到过,暴烈之甲是一件攻防一体的装备,这是其优势,但也是其劣势,因为这意味着这件装备相对来说走的是平庸的路线。防御属性,仅有900最大生命值及210物理防御,对比大多数防御装备的属性都显得有些不够看,而且还有法术防御值,像最近大火的怒龙剑盾,也可以称之为攻防一体的装备,其防御属性也是1350最大生命值、180物理防御及90法术防御,很显然要比暴烈之甲更好一些,这也是为什么近期很多半肉打野纷纷开始出怒龙剑盾的原因。

叠加机制并不好用

其实,王者很喜欢在游戏中运用这种叠加机制,但目前的游戏环境,叠加机制其实比较难以发挥作用。因为叠加机制需要一定的时间,才能让属性提升到最大化,但实际的游戏环境很难有这个空间,就以暴烈之甲为例,想要达到最大化的10%移速与伤害,至少得需要被英雄持续攻击5秒时间,如果是面对一些主打爆发的英雄,一般最多两三秒左右就阵亡了,就算是面对持续输出的英雄,运气好5秒内没有阵亡,但此时也肯定用光了所有的技能,此时就算有10%的伤害,也没有多余技能可以打出来了,这就显得非常鸡肋了。

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