
卡普空又一次证明了自己在游戏界的实力!《怪物猎人:荒野》在今年2月发售后,仅用一个月时间就在全球狂卖1000万份,成为公司有史以来销售速度最快的游戏。这款成功之作不仅延续了卡普空连续十多年的业绩增长,也再次凸显出其IP的巨大号召力。
在接受日经游戏采访时,社长辻本春弘透露,公司今后的核心策略之一,就是全力冲击新游戏发售初期的销量。他们认为,一旦开局爆发,游戏在整个生命周期内的表现都会更稳、更长久。
而这次破纪录的成功,背后其实是卡普空精细化的运营。《怪物猎人:世界》此前积累的2850万用户数据,被用来做精准营销,推哪打哪、效果显著。再加上多年积累的品牌口碑,让玩家哪怕面对较高定价,也愿意果断入手。
不过,辻本社长也直言,现在最大的障碍不是内容不行,而是硬件太贵。他直接把这个问题称为“PS5门槛”——主机本身加上游戏和订阅服务,起步成本接近10万日元(约500美元),对年轻玩家群体尤其不友好。这一现象在全球多个市场都存在。
面对现实,卡普空已经开始调整策略。他们打算通过更灵活的定价和全年不间断的促销吸引用户。辻本社长还特别提到,性能更亲民、价格也更低的Nintendo Switch2市场反响热烈——这似乎暗示卡普空未来将大力推进多平台发行,打破“PS5门槛”,触及更多玩家。
看来,硬件价格真是连游戏大厂都头疼的问题呀……